故乡第一关的起点在一个废弃的小镇里,开局就能看到破旧的房屋和浓雾弥漫的街道。这关的建图代码是map q_ancienttown,直接输入就能进入。刚开始你和队友会出现在一间昏暗的屋子里,周围散落着一些基础武器和补给,记得先搜刮一下再出发。出门后沿着主路前进,注意路边可能会有埋伏的感染者,保持警惕别被偷袭了。
往前走一段会遇到第一个岔路口,这里建议选择左边的路,虽然右边也能走但左边更安全些。路上会有一些可破坏的木箱和车辆,打碎它们可能找到额外的弹药或医疗包。继续前进会看到一座摇摇欲坠的桥,千万别直接冲过去,先观察一下对岸有没有特殊感染者。过桥后有个小广场,这里经常刷尸潮,最好找个角落和队友背靠背防守。
过了广场再穿过几条小巷就能看到本关的难点——一个被杂物堵住的路口。这里需要有人去操作旁边的起重机清路,其他队友得负责掩护。操作起重机时会触发大量感染者围攻,建议提前扔个燃烧瓶或者胆汁炸弹来控制场面。清完路障后别急着跑,先检查下队友状态,因为接下来要穿过一片开阔地,很容易被特感偷袭。
最后一段路是最刺激的,你们要冲过一个雾气笼罩的广场才能到达安全屋。这段路上坦克出现的概率很高,听到背景音乐突变就赶紧找掩体。安全屋在广场尽头的二楼,进门之前记得清掉追兵,不然会被卡在门口团灭。成功进入安全屋后记得补充弹药,因为下一关的难度会更高。
整个第一关的流程大概就是这样,多注意团队配合和资源分配就能顺利通过。这关的恐怖氛围做得特别棒,尤其是浓雾和音效的配合,玩的时候记得调高音量好好体验。如果中途迷路了可以多看看地上的箭头标记,制作组很贴心地做了路线指引。