攻城掠地的群雄割据模式是一种以三国割据为背景的国战玩法,开启条件为本服任意一国达到二级王朝。该模式分为预告阶段、战斗阶段和和平阶段三个主要环节,玩家需通过征战地图中的NPC势力和其他国家来争夺领土。战斗阶段的核心目标是占领诸侯主城,击败对应诸侯后可获得陨铁等奖励,最终统一天下的国家将获得最高奖励。

进入群雄割据地图后,三国会随机分配出生点,周围有预设的NPC势力占据城池。这些NPC势力分为容易、普通、困难三个等级,难度主要由兵力数量决定。强国可直接快速进攻其他国家或诸侯,弱国则需利用主城前的影子部队进行防御拦截。切断敌国补给线是削弱对手的有效策略,而占领NPC主城是获取阶段奖励的关键。战斗过程中需注意时间管理,避免因战线过长导致资源浪费。

奖励机制与王朝等级挂钩,六级王朝国家每击败一个诸侯可获得7陨铁,七级王朝国家则为8陨铁。除陨铁外还包括经验、晶石等资源,统一天下还能解锁特殊称号。需奖励结算有两种方式:时间结束按击败势力数结算,或提前达成一统天下直接获取全额奖励。资源分配上建议优先保障主力部队的补给,同时平衡防御与进攻的兵力部署。

战术层面推荐采用联盟合作与地形利用相结合的策略。与同阵营玩家协同作战可提高攻城效率,而占据关隘要道能有效阻挡敌军推进。武将选择上应注重战法搭配,例如使用具备范围伤害的武将来应对NPC集群兵力。战斗过程中需实时关注地图动态,及时调整进攻路线,避免陷入多线作战的被动局面。该模式对资源管理和战略规划要求较高,建议提前储备足够的兵力与粮草。参与前需熟悉本国武将特性与装备系统,优化部队配置以应对不同强度的敌人。