收服宠物是核心玩法之一,主要通过击晕驯服与和平驯服两种方式实现。击晕驯服适用于大多数具有攻击性的生物,需使用麻醉箭、弹弓等工具将其击晕后,在昏迷状态下投喂特定食物;和平驯服则针对部分温顺生物,需悄悄接近并直接投喂其喜爱的食物,过程中需避免惊扰目标。两种方式均需持续监控目标的眩晕值与饥饿度,驯服进度会随投喂次数逐步提升,中途断粮可能导致进度倒退。
需根据目标生物的特性携带对应工具与资源,例如肉食龙需准备生肉或优质生肉,草食龙则需大量浆果或蔬菜。黑果子是维持眩晕值的通用材料,白果子则需避免投喂。对于高等级生物,建议提前建造陷阱或利用地形优势,防止驯服过程中遭遇其他敌对生物干扰。部分特殊生物如庞马需穿戴吉利服降低警觉性,而飞龙等稀有物种则需额外准备特定饲料或龙奶。
驯服过程中的操作细节直接影响成功率。击晕后需及时打开生物物品栏放入食物,并通过强制喂食黑果子延缓眩晕值下降。和平驯服时需保持静止状态,待生物主动进食后再继续投喂。骑乘类生物如庞马在驯服阶段会试图甩落玩家,需通过连续喂食稳定进度。所有驯服行为均受生物等级影响,高等级个体所需时间更长,但驯服后属性更优。
新收服的宠物需绑定哨子指令,设置被动、中立或主动攻击模式以适应不同场景。骑乘类宠物需装备对应鞍具,部分生物如星尾兽还可用于资源采集。注意宠物饥饿时会自动捕食或消耗背包内食物,长期饥饿可能导致健康值下降。若需批量管理,可通过恐龙门或围栏建立驯养基地,并利用饲料槽自动投喂。
掌握这些基础逻辑后,玩家可逐步探索更复杂的驯服策略,例如利用交配系统培育高阶后代,或通过低温舱便携携带宠物。不同生物的组合能应对战斗、运输、采集等多元需求,合理规划驯服顺序可显著提升生存效率。