幽冥鬼影是一套以灵魂收割和幽影形态为核心机制的独特战甲,其技能体系围绕死亡之井的充能与释放展开,兼具强大的范围伤害、生命偷取与控制能力。战甲在死亡时会进入短暂的幽影形态,若能在此形态下击杀足够敌人即可复活本体,这一被动技能显著提升了实战中的容错率与生存能力。其主动技能为终极技能显赫幽影充能,并可通过技能联动制造爆发性范围伤害,整体玩法要求在战甲本体与幽影形态之间灵活切换,以应对不同的战场局面。

战甲本体的核心技能联动在于一技能收割与二技能播种。一技能会释放一个向前飞行的幽影,对路径上的敌人造成辐射伤害并附加增伤标记;二技能则向周围敌人植入死亡之种,造成持续的真实伤害。当使用一技能的幽影穿过被二技能标记的敌人时,会立即引爆死亡之种,根据敌人生命值百分比造成高额范围伤害,这一组合构成了幽冥鬼影高效的地图炮清场手段。三技能惨淡是一个强力的控场与辅助技能,它会展开一个不断扩大的脉冲波,大幅减速范围内的敌人,并为范围内的友方单位提供全能吸血效果,同时持续为死亡之井充能。

当通过一二三技能收集灵魂注满死亡之井后,即可激活四技能显赫幽影,进入强大的幽影形态。在此形态下,战甲将使用专属的显赫爪刃进行近战攻击,并拥有一套全新的技能组:一技能幽影之拥能将敌人聚拢在一起;二技能灵魂吞噬可冲刺穿过敌人并撕裂其灵魂以治疗自身;三技能则能令周围敌人痛苦不堪并暴露弱点。幽影形态的伤害与治疗效果很大程度上依赖于战甲本体技能的强度加成,因此构建配卡时需优先保障本体的技能强度。
针对幽冥鬼影的配卡需分为本体与幽影两套独立配置。本体配卡的核心思路是强化一二技能联动的地图炮效果,因此增加技能强度与范围的振幅晶体至关重要,其专属集团卡幽影蔓延与暗影迷雾被认为是必备组件。光环位通常选择腐蚀投射以增强伤害穿透,赋能则推荐升腾与充沛来保证强度与续航。幽影形态的配卡则更侧重于近战输出与生存,光环可选择钢铁充能,并搭配有备而来、川流不息等模组来优化能量循环,通过在两种形态间切换可以反复触发有备而来的满能量效果。

获取幽冥鬼影战甲需要完成风暴的呼唤系列任务以解锁总蓝图,其头部神经光元、机体和系统三大部件蓝图则需通过九重天模式下的虚空风暴任务获取。推荐的刷取地点为海王星比邻星域、冥王星比邻星域以及面纱比邻星域,这些地点有相对稳定的掉落概率。由于战甲对技能依赖度高且模组配置有一定要求,建议提前准备增加技能强度与范围的模组,并搭配范围伤害类武器以快速清场积累充能。