带刀角色主要分布在鹅阵营、鸭子阵营和中立阵营,每个阵营的带刀角色拥有不同的技能机制和战术价值。鹅阵营的带刀角色包括正义使者、警长和复仇者,其中正义使者每局游戏仅能刀一人,警长刀错鹅会与目标同归于尽,复仇者需目击凶杀现场才能短暂获得刀人能力。鸭子阵营除爆炸王外均可刀人,例如刺客、专业杀手、忍者等,技能侧重隐蔽击杀或群体控制。中立阵营的猎鹰和决斗呆呆鸟也具备刀人能力,但需满足特定条件才能触发。

鹅阵营的带刀角色通常承担信息验证或反制击杀的职责。正义使者的单次刀人机会需谨慎选择目标,避免误伤队友;警长需通过观察行为逻辑锁定中立或鸭子目标,刀人后自身存活率直接影响局势;复仇者则依赖被动触发,适合在混战中后手反击。鸭子阵营的带刀角色更注重技能联动,例如忍者可双杀但冷却时间较长,需配合地形缩短真空期;隐形鸭通过隐身突袭制造混乱,但需规避目击者视野。中立阵营的猎鹰在投票阶段自动跳过,其刀人能力常用于残局收割。

带刀角色的使用需结合地图机制调整策略。地下室等狭窄地形适合忍者、隐形鸭等快速击杀;开阔地图则利于警长、正义使者远程控场。刀人后需注意尸体处理,例如食鸟鸭可吞噬尸体延缓报警,专业杀手则直接隐藏尸体。部分角色如间谍、变形者需伪装身份接近目标,利用技能间隙完成击杀。破坏任务如关灯、投喂可辅助刀人,但需避免暴露行动轨迹。

团队协作是带刀角色发挥上限的关键。双鸭组合可通过破坏任务制造刀人机会,例如一鸭关灯另一鸭趁乱出击;鹅阵营带刀角色需与通灵、侦探等信息位联动,精准定位可疑目标。中立阵营需平衡自身任务与击杀节奏,例如猎鹰需控制刀人时机避免过早成为集火目标。无论何种阵营,刀人后均需通过发言或行为合理化自身行动,避免逻辑漏洞引发怀疑。
掌握带刀角色的核心机制与战术逻辑,能显著提升对局胜率。玩家需根据身份定位选择单走或抱团,灵活利用技能冷却与地图特性,同时注意其他角色的反制手段。游戏中的信息差和心理博弈,使得带刀角色的每一次行动都可能成为逆转局势的关键。