战斗系统建立在普攻、霸体、振刀三者相互克制的基础关系之上,即普通攻击可打断振刀姿态,振刀能反制霸体攻击,而霸体攻击又可压制普通攻击。连招并非简单的按键组合,而是基于此博弈关系的动态选择。所有连招的核心逻辑都围绕取消后摇展开,即利用闪避(Shift键)或蹲伏(C键)来中断攻击动作的硬直,从而快速衔接下一次攻击或调整身位,这是保证连招流畅性与压制力的根本。

一套最简单且实用的黄金法则是:进行两次普通攻击后,立即使用闪避或下蹲来取消攻击后摇,随后衔接蓄力攻击或升龙技。具体操作可以是在打出左键两下平A后接一个闪避,然后马上按住右键开始蓄力,通过这个循环在保持进攻压力的同时规避因动作僵直带来的反打风险。另一个经典的基础起手式是钩锁百裂,这被认为是大部分钩锁连招的基础。其基本流程为:使用钩锁(Q键)抓取对手造成僵直后,快速按下左键平A,紧接着按C键加右键打出升龙;在升龙命中瞬间,迅速朝敌人脚下的白圈出钩锁并按住右键不松;人物撞到下落敌人时会自动进入蓄力状态,在蓄力到达1.0时松开鼠标打出蓄力攻击。这套连招的成功关键在于钩锁打断升龙和蓄力释放的时机都要快且准。

不同武器有其独特的连招逻辑与侧重,新手建议先专注于精通一到两把武器。太刀以攻速快、变招灵活见长,其基础连招常以左键起手,接升龙进行浮空压制,空中可衔接平A,落地后接蓄力重击。需太刀只有左键平A后接升龙才是稳定连招,右键起手则容易被闪避。长枪则凭借攻击距离优势擅长拉扯,其基础连招多为平A衔接,例如左键两段攻击后接滑步调整位置再继续追击。长剑作为均衡的武器,其连招常以蓄力剑气或升龙起手,衔接空中攻击。阔刀虽然笨重,但霸体攻击强大,连招更侧重利用霸体硬抗伤害并打出高额反击。无论使用何种武器,都要理解其连招的内在逻辑而非死记按键顺序,例如利用滑步取消平A后摇来让对手来不及闪避,或是在下劈后接平A以取消后摇并继续压制。