结盟是多人游戏或战役模式中的重要策略,能够通过联合其他玩家或AI共同对抗敌人。结盟操作需在游戏开始前或进行中通过外交界面调整,具体方式为进入游戏菜单选择外交选项,将目标玩家的关系从敌对改为联盟。结盟后双方单位不会互相攻击,且可共享视野和资源交易权限,但需注意AI盟友的行为可能受难度设置影响。
初期与邻近玩家结盟可减少多线作战压力,集中资源发展经济;中后期则可通过结盟形成兵力优势,针对共同敌人发动联合进攻。部分战役任务强制要求与特定势力结盟才能推进剧情,需优先完成结盟条件,例如占领指定建筑或击败第三方势力。若盟友表现消极,可重新调整外交关系,但频繁变更可能导致信任度下降。
通过市场或贸易马车与盟友建立贸易路线,可持续获得黄金收入,但需确保路线畅通且不被敌方破坏。共享视野则能提前预警敌方动向,尤其在海战或开阔地图中作用显著。需注意结盟不意味着绝对安全,部分AI可能在资源匮乏时背叛,或利用共享视野侦查己方弱点。
结盟战术需配合兵种搭配与地图控制。盟友擅长骑兵时可为其提供黄金支援,换取其承担前线冲锋任务;若盟友专注防御,则己方可集中兵力扩张领土。在狭窄地图中,结盟后需协调建筑布局,避免堵塞关键通道。战役模式中,部分历史事件会强制解除结盟关系,需提前储备兵力应对潜在冲突。