武将技能的释放是战斗系统的核心机制之一。技能触发依赖于战法值的积累,当武将攻击或被攻击时,战法槽会逐渐填充,满值后即可手动或自动释放技能。部分武将拥有被动技能,无需操作即可在特定条件下生效,例如血量低于一定比例时触发反击或增益效果。技能效果包括范围伤害、治疗、控制等,合理利用能扭转战局。

技能释放的优先级与武将站位密切相关。前排武将通常承担吸收伤害的职责,战法值积累较快,适合配置高爆发或控制技能;后排武将则偏向辅助或持续输出,技能以治疗或增益为主。部分装备和套装能加速战法值回复,例如朱雀套装可提升太史慈、黄忠等武将的战法释放频率。兵种克制会影响技能命中率,弓兵对枪兵释放技能时命中更高,需根据敌方阵容调整出战顺序。

觉醒武将的技能拥有更强效果和特殊机制。觉醒后,部分武将技能可叠加层数或附带额外效果,例如陆逊的玉石俱焚能牺牲自身兵力与敌方同归于尽。觉醒需消耗特定资源,如酒和觉醒石,且前置条件包括通关指定副本或已觉醒其他关联武将。联合觉醒技能需两名特定武将同时觉醒,如诸葛亮与周瑜的赤壁奇谋,需在科技界面激活后生效。

实战中需根据战场动态调整技能释放时机。例如敌方聚集时优先使用范围战法,残血时保留治疗技能。副本BOSS战需预判其高伤害技能,提前释放减伤或控制技能打断。国战中可保留关键技能用于争夺据点或防守反击。技能冷却期间需依赖普攻和副将补足输出,因此装备属性搭配需均衡,避免过度依赖单一技能。
武将技能的强度与养成深度直接相关。提升技能等级需消耗同名武将卡或通用技能书,高星级武将觉醒后技能上限更高。专属宝物能强化特定技能效果,例如周泰的八门金锁搭配防御类宝物可显著提升生存能力。后期需通过副本、活动等途径获取高阶装备和觉醒材料,以优化技能循环效率。