在文明6中想要在丘陵建造农场,需要先解锁土木工程科技。这个科技属于中世纪时期的文化树,研究完成后就能让建造者在平原或草原地形的丘陵上修建农场。记住农场必须建在平原或草原丘陵,其他类型的丘陵地形比如冻土丘陵需要特定文明特性才能建造。
建造农场前要优先考虑地块价值,战略资源和奢侈品资源永远排在第一位。如果城市粮食产出已经足够,可以暂缓建造农场。丘陵本身提供+1生产力,建造农场主要是为了补充食物,所以最好选择靠近河流或已有高粮产出的区域来规划农场群。相邻农场在研发封建主义后可获得额外食物加成,尽量让农场两两相邻形成小三角形布局效率最高。
中期发展阶段要注意平衡资源分配,丘陵农场虽然能提供防御优势,但食物产出比平原农场低。建议将主要农场群建在平原地形,只在必要时用丘陵农场作为补充。后期研究可替换零件科技后,每个相邻农场都能+1食物,这时可以大规模扩建农场群。合理利用丘陵的防御特性,将农场与军事要地结合布局能提升城市安全性。
管理城市时要控制农场数量,确保有足够市民在农场工作。每个公民需要2食物维持生存,多余的粮食才会转化为人口增长。住房容量也影响人口上限,可以通过粮仓和水渠等建筑提升。记住农场只是改良设施的一种,过度建造会占用矿场等关键设施的空间,根据城市实际需求灵活调整农业区规模才是最佳策略。