关灯和关门是鸭子阵营的核心战术手段,通过制造信息不对称和限制行动空间来创造优势。关灯通常指触发地图特定任务点使环境变暗,仅鸭子保留完整视野;关门则是封锁区域通道,阻止玩家移动或逃生。这两种操作需结合地图机制与角色特性,且不占用破坏技能冷却时间,可与其他破坏行为(如火灾、投毒)联动形成致命组合。
关灯任务的具体执行方式因地图而异。例如地下室地图的关灯任务位于实验室右侧小桌,而飞船地图需在驾驶舱主控台或引擎室冷却系统核心处交互。部分地图关灯效果会自动恢复(如地下室),有些则需好人阵营手动修复(如飞船)。操作时需注意进度条完成速度及环境干扰,例如蒸汽喷发间隔或摄像头扫描规律。关门任务则多出现在储物间、走廊等区域,触发后所有出入口封锁约20秒,但工程师等角色可解锁。
战术层面,关灯后好人视野受限,通常会抱团或停滞,鸭子可利用视野优势快速击杀落单玩家,或引导其进入陷阱区域。关门则能阻断好人任务进度或逃生路线,尤其在投食、火灾等破坏技能触发后使用效果最佳。需避免在好人集中或会议刚结束时操作,否则易暴露身份。高阶技巧包括双鸭夹击、地形杀(如吊灯砸落)或配合丧葬者隐藏尸体。
执行过程中需兼顾隐蔽性与时机判断。关门前应观察目标区域玩家分布,避免被关键角色目击;关灯后需迅速脱离任务点,防止被回防玩家锁定位置。心理战术也至关重要,可通过假意参与修复任务或制造虚假线索混淆视听。过度依赖单一策略可能被反制,需根据局势动态调整,例如在好人阵营开始抱团时转为诱导投票或伪装身份。
掌握关灯关门机制需反复练习地图点位与节奏把控。建议新手先在自定义模式熟悉任务触发位置,再逐步尝试与队友的技能配合。最终目标是形成对游戏节奏的绝对掌控,使每一次操作都能最大化阵营收益,同时维持自身隐蔽性直至胜利。