升封建时代的时机是决定游戏节奏的关键节点。通常建议在黑暗时代积累足够资源后尽快升级,但具体时间需要根据资源分配、战术选择和对手动向灵活调整。升级封建时代需要500食物,同时必须建造两个黑暗时代的建筑,如伐木场和磨坊。资源采集效率直接影响升级速度,因此合理分配农民至食物和木材是基础。
黑暗时代的前期工作对升封建至关重要。初始6名农民应优先采集食物,通常从绵羊或浆果开始,同时用侦察骑兵寻找更多绵羊和野猪。第7至第10名农民可以分配至木材,确保后续建造伐木场和住房的消耗。引野猪是提升食物采集效率的重要手段,但需注意控制村民血量避免死亡。若选择速封建战术,木材采集需适度提前,以便快速建造必要的军事建筑。
升封建的具体时间因文明和战术而异。标准流程下,通常在18至22人口时升级,但某些特殊文明或战术可能更快或更慢。匈奴由于无需建造住房,可节省木材和时间,适合更快升级。若选择步弓开局,需确保木材充足以建造靶场;若选择肉马骚扰,则需提前建造马厩。无论哪种战术,食物必须保持稳定供应,避免因资源短缺延误升级。
封建时代的升级并非孤立行为,需与后续战术衔接。升级过程中应提前规划封建时代的建筑布局,如靶场、马厩或铁匠铺的位置。同时需防范对手的封建快攻,必要时提前建造防御设施。升封建后需立即补充农民,确保经济持续增长,避免因军事投入过度导致经济崩溃。资源调配的平衡性是维持战术执行力的核心。
封建时代的升级时机还需考虑地图类型和对手动向。在封闭地图如黑森林中,可适当延迟升级以加强经济;而在开放地图如阿拉伯,速封建快攻更为常见。侦察对手的动向至关重要,若发现对手选择速封建,需调整策略应对可能的骚扰或压制。灵活调整战术是应对不同局势的基础能力。稳定的资源采集、合理的农民分配和灵活的战术调整是确保顺利升级的关键。掌握这些要点后,玩家可根据实际情况选择最佳升级时机,为后续战斗奠定优势。