蒙古在帝国时代2中以高机动性和强力骑射手著称,尤其是蒙古突骑(骑射手)凭借射程和速度优势,常成为战场主导力量。克制蒙古的核心在于针对性兵种选择、战术布局和资源调配,需从单位克制、防御工事、经济压制等多维度入手。步兵单位是克制蒙古骑射手的有效选择,尤其是长矛兵和戟兵。这类单位造价低廉且对骑兵有额外伤害加成,能快速消耗蒙古突骑的数量。剑士系列凭借高生命值和近战攻击力,在正面交锋中也能压制骑射手。需步兵需配合地形或建筑形成包围圈,避免被骑射手风筝。牧师(僧侣)的招降能力也可削弱敌方骑射手,但需注意保护其免受远程攻击。
强化防御工事是抵御蒙古突袭的关键。箭塔和城堡的射程能有效限制骑射手活动范围,城墙则能延缓敌方进攻节奏。建造防御设施时应避免过于分散,确保形成交叉火力覆盖。攻城器械如弩炮可对密集骑射手造成范围伤害,但需步兵保护以防被快速摧毁。经济区的分散布局也能减少被突袭时的损失,例如将农田和金矿分区域建设。
蒙古的强势期通常在游戏中后期,因此早期经济压制尤为重要。通过封建时代的骚扰(如步弓手或斥候)干扰敌方资源采集,延缓其升级节奏。若对手选择速攻战术,需优先升级步兵或弓箭手的防御科技,同时确保自身资源采集效率。控制地图关键区域(如圣物和资源点)能限制蒙古的扩张空间,迫使其进入消耗战。
面对骑射手游击战术时,可预设伏击点或利用地形诱敌深入。混合兵种组合(如长矛兵配合弓箭手)能弥补单一兵种的短板。骑兵单位如骆驼骑士对蒙古轻骑兵有克制效果,但需避免与骑射手正面冲突。科技升级的优先级应偏向反骑兵和远程防御,确保单位质量不落后于敌方。