铜矿在三国志战略版中是核心资源之一,主要用于产出铜币。铜币作为通用货币,涉及武将招募、战法转化、装备打造、驯马等多个关键玩法。铜矿等级越高,产量越大,6级及以上铜矿的收益显著提升,但争夺难度也相应增加。占领铜矿后,玩家可通过持续产出积累铜币,支撑长期发展需求。需铜矿不能直接升级,需占领更高级矿地替换低级矿。
铜矿的另一个重要用途是建造造币厂。造币厂可大幅提升铜币产量,但需占用铜矿地块。建造后,原铜矿的固有加成会消失,仅保留造币厂提供的铜币收益。由于造币厂上限为10个,且石料、铁矿更适合建造高级建筑,通常不建议在铜矿上建造币厂,除非玩家已规划好资源分配。铜矿本身的稳定产出更适合长期发展,而造币厂更适合短期资源爆发。
同等级铜矿守军强度高于普通资源地,需注意兵种克制与战法搭配。例如6级铜矿可能出现孙权队伍,若无盛气凌敌等克制战法,即使兵种占优也可能翻车。建议优先选择开荒能力强的阵容,如姜夏诸、渊骑、机关枪等,并确保等级和兵力优势。资源州的7-9级铜矿竞争更激烈,需配合盟友协同占领,避免单打独斗导致效率低下。
出生州以6-7级铜矿为主,资源州则集中了高价值的8-9级铜矿。玩家需平衡资源产出与防御,避免过度扩张导致防守薄弱。睡前飞地、士气管理是高效占矿的技巧,而合格的铜奴玩家在前期至少需积累1.5万铜矿产量。铜矿的社交属性不可忽视,联盟成员可通过共享矿点增强整体实力,但需警惕敌对势力的掠夺行为。
铜币消耗场景广泛,包括战法点转化、装备强化等,每小时2万铜币是保障发展的基础线。玩家需根据自身定位选择占矿策略:高战玩家可争夺高级矿,平民玩家则需注重低损耗与可持续性。铜矿作为战略资源,其价值不仅体现在即时收益,更关乎势力长期竞争力的构建。