这一关的核心其实是展示一个新登场的家伙,那就是导弹炮塔,这个炮塔价格不菲,但它拥有几乎无限的射程,而且攻击频率很高,简单来说就是一分钱一分货的典型代表。关键点在于你得明白它的攻击逻辑,它总是优先去揍离自己最远的那个怪物,所以摆放位置特别有讲究。开局的时候系统已经在地图左边帮你放了几个导弹,而怪物路线在右边,中间就两块空地,千万记得把这两个宝贵位置留给冰冻星,这样一来怪物从头到尾都会被减速,打起来就轻松多了。有空闲的时候就指挥导弹去清理地图上的那些盆栽摆设,打掉它们会爆出更多导弹,能让你在中前期就建立起强大的火力网。

在地图靠后的位置,也就是大概第三行靠近终点的地方,再补上一个冰冻星,这样就能稳稳地控制住后半段跑得快的怪物了。之后的事情就变得简单了,你只需要不断地建造新的导弹,并且把现有的导弹和冰冻星都升到满级。这一关总的怪物波数不少,但只要你前期把减速控制好,中期利用打障碍物爆出的炮塔把输出拉满,后期基本就是看着导弹自动追踪清怪了。整个过程不需要太多复杂的操作,更多是考验你对新炮塔特性的理解和前期布局的规划,整体而言算是一个教学性质的关卡,难度并不算太高,熟悉机制后很容易就能拿到金萝卜。

关卡推进到第三、第四波,会出现更多种类的兔子,比如机关兔。这时候就需要针对性增加一些炮塔了,比如在关键路口放置毒针塔来提供持续伤害,或者建造汽油瓶来对付血量较厚的单位。每一波怪物之间的间隙就是你调整布局和升级炮塔的最佳时机,要养成一边清怪一边拆道具的习惯。到了关卡中后期,地图上的大型障碍物基本都被清理干净后,你就可以根据剩余的道路空间,在输出不足的地方补充像多重箭或汽油瓶这类有范围伤害或高伤害的炮塔,进一步巩固防线。