亚索和盲僧是完全不同定位的英雄,硬要比强度得看具体分路和阵容搭配。亚索主要走中路,靠灵活位移和风墙消耗对手,攒出旋风击飞接大招那套爆发相当致命,特别是暴击装成型后砍脆皮就像切菜。但这英雄特别吃操作,E技能穿梭小兵看似潇洒,实际算不好距离容易送人头,风墙放歪了等于白给,对线期遇到长手控制型英雄基本上坐牢。团战里没击飞配合的话容易哑火,自己突进去经常被集火秒掉,属于典型的高风险高回报角色。

盲僧的强势期全集中在前期,打野位置能发挥最大价值。二段Q加惩戒的斩杀线超高,反野抢龙一绝,三级带红buff抓人成功率吓人,中路踢回个没闪现的法师基本稳拿一血。手游里简化了摸眼操作,W技能随便套队友或小兵就能位移,回旋踢比端游顺手不少,中期小规模团战搅局能力极强。但后期作用直线下滑,装备没领先的话踢人像刮痧,只能靠大招踢个关键C位搏机会,逆风局存在感很低。

盲僧前期野区碰上亚索根本不虚,贴脸拍E破盾接Q逼闪一套连招就能打残,风墙挡不了盲僧的贴脸技能。但亚索中后期有装备支撑的话,风墙能废掉盲僧主要的Q技能开团手段,被近身对砍吃亏的往往是盲僧。不过亚索玩家最烦的还是盲僧团战里冷不防一脚把他踢进人群,落地直接黑屏。

队友有石头人、加里奥这类击飞英雄时,亚索能打出毁天灭地的combo;而盲僧更适合配线上带控的阵容,比单卡牌下路寒冰,前期抓人节奏飞起。单排玩家更推荐盲僧,毕竟手游野区主动权太重要,自己带节奏总比指望队友强。组排开黑的话亚索上限更高,队友肯给资源的话后期能一打五,当然前提是操作不拉胯。