摧毁城市需要满足特定条件并采取正确的军事策略。必须通过军事手段将目标城市的血条(包括蓝色城防条和红色城市生命值)完全耗尽。远程单位负责削弱城防,近战单位则需在城防归零后完成占领。占领后,玩家可选择夷为平地选项直接摧毁城市,但需注意该操作会永久消除城市及其所有建筑与人口,且可能引发外交惩罚。

攻城前需优先破坏敌方防御工事,如箭塔或城墙。建议使用攻城单位(如投石车、大炮)搭配抗骑兵单位突破防线,同时利用地形优势减少己方损失。若城市位于河流或山脉附近,需注意地形对移动和战斗的影响。围城战术能阻断城市补给,加速城防下降,但需确保所有相邻地块被封锁以触发被围困状态。

忠诚度机制可能影响摧毁城市的决策。若目标城市忠诚度持续低迷,可能自动转变为自由城市,无需军事行动即可接管或摧毁。但若玩家希望主动摧毁,仍需通过军事手段占领。核武器可瞬间摧毁城市,但会污染周边地块并引发全球谴责,需谨慎使用。间谍的破坏行动虽能削弱城市,但无法直接导致摧毁。

摧毁城市后,原址将变为空地,可重新规划或保留为缓冲地带。需权衡摧毁的利弊:虽能消除敌对威胁或优化领土布局,但会损失潜在资源与人口收益。若选择保留城市,可通过派遣总督、满足人口需求等手段稳定忠诚度。游戏后期,摧毁低价值城市可能比维护更符合战略需求,但需评估外交关系与胜利条件的影响。合理运用攻城单位、围城战术及忠诚度机制,可最大化效率并减少负面影响。