宜居度是影响城市发展速度和生产效率的核心指标。当宜居度不足时,城市人口增长会显著放缓,各类资源产出也会受到负面影响。解决宜居度问题需要从多个维度入手,包括合理开发奢侈品资源、优化城市建筑布局、利用政策与伟人加成等。

奢侈品资源是提升宜居度最直接的途径之一。每种奢侈品能为最多四个城市提供+1宜居度加成,系统会自动分配给人口较多的城市。需同类型奢侈品效果不会叠加,因此应优先开发多样化的资源,如烟草、葡萄酒、香料等。通过贸易或探索获取其他文明的奢侈品也能有效补充宜居度缺口。

娱乐中心区域及其附属建筑(如竞技场、动物园、体育场)能提供稳定的宜居度加成,且部分建筑的辐射范围可覆盖多个城市。规划时应优先在人口密集区域建造娱乐中心,并确保其覆盖范围最大化。奇观如罗马斗兽场和阿尔罕布拉宫也能提供显著的宜居度提升,但需权衡建造成本与收益。

政策与伟人的合理运用能进一步缓解宜居度压力。部分市政树解锁的政策(如侍从新政)可为特定条件的城市提供额外宜居度。伟人中的大工程师和大商人也能通过特殊能力提升宜居度,例如增加住房或提供额外奢侈品资源。宗教信条中的河神和禅修同样能带来小幅加成,适合早期积累优势。