游戏中的古墓设计更加复杂精巧,解谜机制与场景互动紧密结合,玩家需要通过观察环境、操作机关、运用劳拉的多项技能才能顺利通关。每个古墓对应独特奖励,包括新武器组件、技能点数或文化背景资料。古墓内部通常包含多层结构,解谜过程中需注意光影变化、可移动物体以及隐藏通道的线索,部分关键道具如反光镜、滑车等需要合理运用才能触发后续路径。
太阳神庙古墓是早期遇到的典型谜题,涉及四组可调节的反射镜装置。玩家需按照特定顺序调整镜面角度,将光线折射至指定位置以激活机关。具体操作流程为:先降下中央平台,随后依次操作1号、2号、3号镜面改变光路,最终通过4号镜面完成全部折射。过程中需注意镜面旋转方向与光线投射轨迹的对应关系,某些镜面需要反复调整才能实现多段折射。这种光线解谜在后续古墓中会以更复杂的形式出现。
玩家需要频繁使用绳索箭矢搭建索道,利用登山镐开辟新路径,或通过重量平衡原理移动平台。例如审判凝视古墓需通过滑车系统改变神像位置,先拉动左侧滑车使远处小神像下降,再将台车推至预定位置连接梯子左侧,最后利用自身重量降下重物使梯子完全立起。此类物理谜题要求玩家准确判断物体间的力学关联,操作顺序错误可能导致机关重置。
战斗与探索的结合在本作古墓中更为紧密。部分古墓存在守卫敌人,玩家可选择潜行规避或正面交战。装备选择会影响解谜效率,如特定服装能降低敌人警觉性,而特殊箭矢可远程激活机关。资源管理同样关键,制作物品的原料需在探索途中收集,某些贮藏点藏有解谜必需的特殊材料。古墓内常设多个存档点,失败后可从最近检查点重新尝试,但部分连续机关需完整重解。