村民是重要的NPC,虽然无法直接控制他们的行动,但可以通过多种方式引导和管理他们的行为。村民会自然生成在村庄中,根据职业进行工作并与玩家互动。他们的行为模式包括漫无目的地游荡、躲避危险以及与玩家交易。要让他们按照你的规划行动,需要利用游戏机制和环境设计。
建造合适的建筑和环境是引导村民的关键。村民对门有特殊偏好,可以在目标区域放置门或建造带门的房屋吸引他们聚集。利用铁轨和矿车能高效运输村民,先铺设铁轨连接起点和目的地,再用矿车将村民推入并运送到指定位置。水流也能推动村民移动,但要注意控制水流方向避免意外。繁殖村民需要提供足够食物和有效门,确保村庄人口不超过有效门数量的35%,村民才会进入繁殖状态。
不同职业村民对应特定工作站点方块,比如农民需要堆肥桶,图书管理员需要讲台。放置对应方块后,无职业村民会自动绑定并转变职业。已绑定职业的村民需要先破坏原有工作站点才能重新分配。通过交易可以提升村民等级,解锁更多物品交换选项。合理规划工作站点的位置能集中村民并优化村庄功能分区。
建造围墙或插火把防止怪物入侵,夜晚用门或方块封住出口避免村民乱跑。铁傀儡能自动攻击敌对生物,在村庄中心放置南瓜和铁块生成铁傀儡可增强防御。治疗僵尸村民需要用虚弱药水和金苹果,隔离治疗区域避免干扰其他村民。击败袭击后获得的村庄英雄效果能降低交易价格,村民还会赠送礼物作为回报。