立陶宛在帝国时代2中是一个以骑兵和僧侣为核心的文明,其骑兵单位皇家骑士拥有无视护甲的特殊能力,配合圣物加成可达到最高+4攻击力。开局额外150食物的优势使得立陶宛能够更快进入封建时代,为骑兵战术奠定基础。骑兵单位在立陶宛军队中占据主导地位,历史上立陶宛大公国依靠骑兵抵御条顿骑士团和斯拉夫人的入侵,这一特色在游戏中得到了充分体现。
皇家骑士作为立陶宛的特色单位,其无视护甲的特性使其成为对抗重甲单位的利器,特别是面对条顿武士和贵族骑兵时表现尤为突出。为了最大化皇家骑士的战斗力,需要尽早建立城堡并投入生产,同时优先收集圣物以提升攻击力。每收集一个圣物可使骑兵攻击力+1,最高叠加至+4,这意味着拥有4个圣物的立陶宛骑兵在攻击力上将远超其他文明的同类单位。立陶宛的长枪兵和投矛手移动速度提升10%,这一特性在配合骑兵作战时能提供有效的辅助。
在实战中,立陶宛骑兵战术需要注重资源管理和战术配合。金石资源的稳定供给是维持骑兵部队的关键,特别是在中后期需要确保资源的持续输入。由于皇家骑士对远程单位较为脆弱,因此需要搭配其他兵种进行掩护,例如使用投矛手对抗敌方弓箭手,或者配合僧侣进行治疗支援。立陶宛的修道院工作效率提升20%的团队奖励也使得僧侣的招募和治疗更加高效,进一步增强了骑兵部队的持续作战能力。
立陶宛的防御能力同样不容忽视,其特色科技山寨可以增加城镇中心的射程,提升基地的防御能力。这一特性源于历史上立陶宛人利用地形修建防御工事抵抗入侵的传统。在合理利用这一科技可以有效保护经济建筑,为骑兵部队的出击提供稳定的后方支持。塔盾科技能为长枪兵和投矛手提供额外远程护甲,增强其在对抗远程单位时的生存能力。