开局阶段最关键的是快速建立优势,你需要优先考虑资源获取和军事防御。初始城市选址最好靠近水源,周围有丘陵和奢侈资源更理想,这样能保证早期食物和生产力平衡。第一个建造单位建议选择侦察兵,探索周边地形和城邦能带来额外收益。同时别忘了生产一两个军事单位防备蛮族袭击,蛮族侦察兵发现你的城市后会不断骚扰。
早期科技研发直奔弓箭技术,完成投石兵升级能显著提升战斗力。政策选择军事传统增加单位产能,快速组建三四个弓箭手配合近战单位就能清理周边蛮族营地。打野过程中注意让投石兵补刀触发弓箭尤里卡加速研究。这个阶段尽量控制军队规模避免经济负担,但也不要太少否则容易被AI宣战。
城市发展要兼顾多方面需求,纪念碑和水磨优先建造提升文化和发展速度。工人改良地块时优先开发战略资源和奢侈资源,每种奢侈品能提升宜居度。分城选址控制在主城周围四到六格距离,方便区域加成互相覆盖。工业区尽量建在矿多的地方,学院区靠近山脉,这些细节能带来额外加成效果。
中期开始根据局势选择发展方向,保持适量军队防止AI突袭。多利用交易系统换取稀缺资源,与其他文明维持良好关系能减少战争压力。宗教方面尽早创立避免被压制,使徒和审判官可以有效防御宗教入侵。记住每个阶段都要灵活调整策略,没有固定套路能应对所有情况。
游戏后期重点转向胜利条件,无论是科技、文化还是征服胜利都需要前期积累的优势。保持城市生产力持续增长,合理规划专业区域和奇观建设。注意观察AI动向,及时阻止接近胜利的对手。整个游戏过程需要耐心和细致规划,开局阶段的每个决定都会影响最终结果。