那把崭新的圣剑(游戏内称为重铸的圣剑)可不是一把普通的近战武器,它最大的用处就是为你提供一套非常爽快且有节奏的输出控制循环。这把紫色品质的武器身兼双重职责,它既是可靠的近战砍刀,又能远程召唤从天而降的巨大剑体攻击敌人,这种独特的双重打击模式是它最核心的战斗价值。它的作用就是让你在安全距离外,用持续的眩晕控制和高暴击伤害来戏耍地牢里的各种怪物,尤其在面对难缠的精英怪或BOSS时,这种打带控的能力显得异常珍贵。

体验这把圣剑的威力,首先你得知道它从哪里来。崭新的圣剑无法直接从宝箱里开出,它必须通过合成系统来手搓出来。你需要收集两件关键材料:破碎的剑柄和破碎的剑刃。剑柄在锻造台被归类为近战武器,而剑刃则属于投掷武器,两者都需要消耗铁矿、木材等基础资源来制造。当你费劲把它们都造出来后,记得在进入地牢前都带上,然后在关卡中找到武器箱,把剑刃丢在地上,接着点击合成键,就能见证一把完整的崭新圣剑诞生。除了合成,一些限时的游戏活动也会把它作为奖励,比如完成特定版本的世界任务,或者在晚间时段去挑战废旧城堡里的黑暗大骑士,都有机会直接把它抱回家,所以多留意游戏公告总没错。

这把圣剑的实战机制很有意思,理解它你才能用得顺手。它的普通攻击是两次快速的挥砍,每次造成基础的近战伤害。而真正的杀招和玩法核心藏在第三次攻击里:当你挥出第三下时,角色会做出一个向前突刺的动作,一柄巨大的圣剑会从天而降砸向你瞄准的敌人。这把坠落剑体的伤害比普通挥砍高出一截,最关键的是,这次攻击拥有相当可观的暴击率,一旦暴击就能为敌人附上宝贵的眩晕效果。这就构成了它的基础战斗逻辑——通过走位控制距离,用坠落剑体进行中距离的消耗和强控。唯一召唤巨剑的攻击需要你和目标之间没有障碍物阻挡,所以开阔地带才是它发挥的舞台。

要让这把圣剑从好用变成神器,天赋的选择至关重要。有几项天赋和它的契合度堪称完美。首当其冲的是激光加粗天赋,它能显著增大坠落圣剑的体积和攻击判定范围,让那柄巨剑砸得更准、覆盖更广。其次是散弹加成,这个天赋能让原本召唤一柄巨剑的攻击,变成同时落下三柄巨剑,清场效率瞬间提升好几个档次。近战反弹天赋则增强了它的近战挥砍阶段,能帮你清理掉不少烦人的弹幕。攻速提升天赋能有效改善它基础攻速较慢的问题,让你的攻击节奏更快,眩晕控制也更连贯。如果你运气好碰到了子弹反弹因子或天赋,还能让它的剑体攻击在命中后再次弹射,进一步增加伤害覆盖率。