庄周这个英雄是个特别的存在,他骑着条大鱼,晃晃悠悠的,但你可别小看他。他既是个能扛伤的坦克,又因为技能带着法术伤害,被大家叫作法坦。他最大的本事就是解控,自己的被动每隔几秒就能自动解除控制,大招更是能给身边所有队友一次性解除控制还加个厚厚的护盾,所以当对面控制技能多的时候,选个庄周队友会特别安心。因为他不太怕控,所以在出装选择上就非常灵活,可以根据队伍的 needs(需求)和场上的情况,演变出各种不同的神仙出装,既能当个坚固的盾牌,也能变成一条粘人疼人的食人鱼。

首先聊聊最常规、也最稳当的辅助肉装思路。这套出装的目的就是把庄周当成一个纯粹的团队保护者和伤害承受者。开局通常会先出学识宝石(后来升级成近卫荣耀或者救赎之翼),接着做影忍之足或者抵抗之靴来提升防御。核心的防御装备包括极寒风暴,这件装备提供冷却缩减、蓝量和物理防御,被动还能减速敌人,特别适合庄周这种需要黏着对手放的英雄。魔女斗篷用来对抗敌方法师,不祥征兆则是限制敌方射手的输出环境。最后一件可以补霸者重装提升续航,或者复活甲来增加容错率。这套出装的庄周非常肉,团战就是冲在前面吸收伤害,用一技能减速留人,关键时候开出大招为队友创造安全的输出空间,是团队最可靠的守护神。

除了纯肉,庄周还有一种颇受欢迎的食人鱼输出流出装。这种玩法侧重于利用庄周二技能的叠加伤害机制,打出令人意外的法术伤害。出装上会更偏向带有法术攻击和生命值的半肉装备。常见的核心装备包括痛苦面具,它的被动百分比伤害配合庄周二技能的频繁触发,能让对手持续掉血;时之预言提供法强、生命和双抗,成长性很好;极寒风暴依然是核心,提供关键的冷却缩减和防御。再加上噬神之书来获得法术吸血,提升单挑和续航能力,最后补上魔女斗篷或者不死鸟之眼。这样出装的庄周,虽然坦度比纯肉装稍低,但伤害能力大大提升,二技能叠起来之后对后排威胁很大,能打能扛,让对手非常头疼。

庄周的出装思路还和他走的位置密切相关。如果他走的是对抗路,需要承担一部分带线和单挑的任务,那么出装会更偏向于刚才提到的食人鱼半肉流派,可能会更早做出红莲斗篷来帮助清线,并且可以携带终结这样的召唤师技能来增强对战能力。如果他走的是游走位,那么首要任务就是保护队友,主动装备光环的辅助装和增加团队收益的装备会成为首选,比如近卫荣耀为队友增加防御,救赎之翼提供护盾,梦魇之牙用来克制敌方回血英雄。根据对线英雄的不同,鞋子也要灵活选择,物理伤害多就出影忍之足,控制多就出抵抗之靴。