分城征兵就是你在你的势力范围内,再建一座新的城池,这座分城拥有自己独立的建筑和征兵系统,可以和主城同时进行征兵,这就相当于你多了一个兵源生产基地,打仗续航能力自然就大大提升了。想要建分城,首先你的名望值得足够,通常需要达到6000然后在地图上找一块合适的地,这块地必须是完整的九宫格,也就是三乘三的九块相邻土地,中间还不能有要塞或者军营这类建筑占着,满足了这些条件,你就能消耗资源开始建造了,建好你就有了一座功能齐全的分城。

分城建好之后,征兵可不是点一下按钮那么简单,它有一套独立的运行规则。分城里的建筑需要你从零开始升级,影响征兵速度和带兵量的关键建筑,比如兵营和募兵所,都得消耗资源重新升级,所以初期资源会挺紧张的。分城的预备兵库和主城是分开算的,里面的预备兵没法直接调给主城的部队用,主城的兵也补不到分城部队里去,它们是两套独立的系统。征兵的时候,你可以在分城的城池界面里操作,选择需要补兵的队伍进行调整,这个过程和主城征兵看起来差不多,但资源和队列都是分城自己的。分城征来的兵,只能用于分城自己驻扎或出发的部队,你可以把这理解为你派了一支独立的军团长期驻守在分城,专门负责那片区域的战事或者资源生产。

让分城征兵更有效率,你得在几个地方多花点心思。建造分城的位置就很有讲究,一个好位置能让后续发展事半功倍,有人建议第一座分城可以建在你所在州的中心区域,这样无论往哪个方向调兵距离都不会太远,方便支援。分城内部的建筑升级也要有优先级,既然是冲着征兵去的,那么兵营、校场、点将台这些直接提升带兵量和征兵速度的军事设施,应该优先考虑升级。尤其是点将台,升满级后能给同一阵营的武将缩短征兵时间,这个加成效果非常实用。分城的资源建筑比如农田、伐木场也不能完全不管,毕竟征兵要消耗大量的粮草、木材和铁矿,保证分城有稳定的资源产出,才能支撑起持续的征兵活动。

分城征兵和主城征兵配合起来用,能让你在游戏中的兵力调动更加灵活。你可以根据战略需要,给主城和分城分配不同的任务,比如让主城的精锐主力部队专注于前线征战和攻打高级城池,而把分城作为二线队伍、攻城队或者资源采集队的基地。分城的征兵队列可以专门为这些辅助队伍服务,这样就不会占用主力部队的征兵时间,两边同时开工,整体发展的节奏就能快上不少。尤其是在赛季中后期战事频繁的时候,多一个稳定的兵力补充点,能有效减少主力部队因征兵等待而产生的空白期,让你的势力始终保持着可观的战斗力。