职业加点直接影响角色的战斗风格与成长路线。智力型职业如观星者和法师,核心属性为智力,初期建议优先将智力提升至20以解锁陨石杖等关键装备,随后按2:1比例分配智力和专注,确保法术伤害与蓝量平衡。生命力需维持在12-15点以避免被秒杀,中后期可逐步提升至25以上。灵巧对施法速度有加成,但收益较低,通常仅在满足武器需求后少量投入。暴力输出流可全智力加点,而稳健流派则需兼顾生命与敏捷。

力量型职业如流浪骑士和勇者,主打近战高爆发。初期优先将生命值提升至20随后全力堆叠力量至50软上限,精力则需保证足够支撑重武器连招与翻滚。纯力量流可搭配巨剑或大盾,利用防御反击机制降低操作难度;力敏双修则需平衡力量与灵巧,适配更灵活的武器组合。盗贼类职业若走力敏路线,需优先满足武器需求,随后主加灵巧至50,副加力量与生命。感应属性在前期收益较低,通常无需过早投入。

信仰型职业如密使和预言家,需兼顾信仰与生命力。初期建议信仰与集中力交替加点,确保祷言伤害与蓝量续航,中期补足力量与灵巧以装备特定武器。纯信仰流可专注提升信仰至80硬上限,搭配高补正圣印记;混合流派则需根据战术需求分配点数,例如感应信仰流适用于龙息类技能。盾戳流是特殊玩法,需优先满足指纹盾或黄铜盾的力量需求,随后主加敏捷与生命,利用高防御反击创造输出机会。

武士与武士类变种职业的核心在于灵巧与生命值的平衡。初始精力较高,可减少耐力投入,优先将生命提升至20以上保证生存。打刀等出血武器依赖灵巧补正,建议主加灵巧至50,副加力量至14以满足龟壳盾需求。鲜血斩击战技消耗较低,但频繁使用仍需少量集中力支持。后期可转型为敏智流派,搭配名刀月隐等魔法武器,智力建议提升至23以上以激活战技潜力。
全职业加点的底层逻辑在于优先满足武器与核心技能的需求,随后根据战斗风格强化主属性至软上限(通常50-60)。生命力是所有职业的通用保障,建议至少20点;集中力则依据技能消耗调整,法系职业通常需30-40点,近战职业可压缩至15-20点。属性重置机制允许后期调整流派,但前期合理规划能显著降低开荒难度。最终成型的角色往往需在输出、生存与功能性之间找到平衡点。