近战系职业中,流浪骑士拥有最高的生命值和均衡的属性,自带100物防盾牌,是新手最稳妥的选择。武士则拥有独特的打刀和长弓,出血效果在后期非常强力,但前期需要一定操作技巧。喜欢双持武器的朋友可以选剑士,初始就能双持弯刀打出可观的伤害。而勇者作为力量型代表,16点的初始力量能让你早期就拿起重型武器,体验暴力输出的快感。这些近战职业都需要注意体力管理,翻滚和盾反是必修课。
法系职业方面,观星者是纯法师路线的首选,初始智力高且自带实用魔法,远程biu怪的安全感十足。囚徒则是物法双修的混合型,前期刺剑配合魔法辉剑能应对多数情况。密使和预言家走的是信仰路线,祷告类技能侧重辅助和恢复,适合组队游玩。法系职业虽然输出安逸,但身板较脆,需要时刻注意走位和保持距离。建议新手法师优先加血量和专注力,提升生存和续航能力。
特殊玩法方面,盗贼的高灵巧和感应适合喜欢背刺和异常状态的玩家,但开荒难度较大。一贫如洗虽然开局只有木棍,但1级的初始等级让后期加点更自由,适合想挑战自己的老手。职业间的区别主要体现在初期,到了中后期都能通过洗点转型,所以不用太纠结。重点是根据自己习惯的战斗节奏来选择,近战的厚重感、法师的飘逸感或者混合职业的灵活性,各有各的乐趣。
加点方面有个通用原则:无论选什么职业,前期建议先把血量加到20左右,避免被小怪秒杀。近战职业优先补足武器需求的力量或灵巧,再考虑耐力提升续航。法师则需要平衡智力和专注力,确保蓝量够用。记住装备重量会影响翻滚速度,建议控制在中等负荷,职业推荐只是最重要的还是找到适合自己的玩法。