武士开局自带打刀和长弓,是敏捷流派的优秀选择。这把打刀自带出血效果,对付人型敌人特别有效,初期就能打出不错的伤害。长弓在远程拉怪和打破敌人防御时非常实用,记得多用蓄力战技。初始的芦苇之地套装颜值在线,虽然防御一般,但配合高机动性足够应付前期战斗。别忘了捡啜泣半岛的乌龟盾,100%物理减伤能大幅提升生存能力。
加点方面优先考虑生命和灵巧,初期把血量加到20能显著提升容错率。灵巧影响攻击速度和武器伤害,建议逐步点到25以上。力量加到14就能拿起乌龟盾,耐力控制在15-20点保证中等负重。如果技术不错可以优先加灵巧到20,再补血量和力量。新手则建议先堆血量,再平衡其他属性。后期走力敏流路线,灵巧和力量双修,根据武器需求调整加点。
开荒阶段推荐尽快获取鲜血斩击战灰和曲剑护符。鲜血斩击在海德要塞顶部击败精英敌人获得,这个技能伤害高且容易触发出血。曲剑护符在史东薇尔城正门侧面的黑屋子里,能强化防御反击效果。水母骨灰在风暴山丘破屋与NPC对话获得,虽然攻击欲望不高,但血厚且能吸引仇恨,是打BOSS的好帮手。这些道具组合起来能让战斗轻松不少。
武士的核心玩法围绕高机动性和出血效果展开。面对小怪时多用防御反击和居合斩快速清场,BOSS战则依靠水母骨灰吸引注意,抓住机会用鲜血斩击输出。打刀可以一直用到中后期,等拿到猎犬长牙或尸山血海后再考虑更换。记得经常升级武器,锻造石在矿坑里都能找到。保持探索节奏,遇到打不过的BOSS就先刷魂升级,法环世界总有适合当前强度的区域等着你发现。