玩家可以针对单间进行独立挑战,无需从头开始重复通关已完成的房间。深渊共12层,每层包含3间,其中1-4层不区分上下半间,5-12层每间分为上半和下半。已完成的房间星级记录会保留,即使后续挑战未达三星,也不会影响之前的成绩。
单独挑战某一间的关键在于合理利用队伍配置和元素反应。每间敌人的属性和机制不同,需根据实际情况调整队伍。例如面对火元素敌人时,优先选择水或冰元素角色破盾。队伍中建议包含治疗或护盾角色以提升容错率,同时确保主输出角色的练度足够应对当前房间的强度要求。
挑战过程中,若未达成三星目标,可退出后重新调整队伍再战。系统不会覆盖已获得的星级,因此玩家可专注于优化当前房间的战术。例如第一间已三星,第二间未达标时,可更换更适合第二间敌人的队伍,而无需担心第一间记录被重置。这种机制允许玩家分阶段攻克难点,降低整体挑战压力。每间结束后角色状态会保留,包括能量和生命值。因此在前一间结束时,建议为关键角色充能,以便下一间开场即可释放元素爆发。合理分配队伍技能冷却时间,避免在高压战斗中陷入被动。
深境螺旋的难度随层数递增,单独挑战单间需结合角色培养和实战技巧。通过分析敌人弱点、优化配队并灵活运用元素反应,玩家可逐步攻克各间挑战,最终实现满星通关。这一机制为不同练度的玩家提供了更灵活的挑战方式,无需因单间失误而重复全层流程。