无相就是近战前排,主打控制和承伤,玩起来很能抗,属于站在前面的男人;武当则是远程输出,讲究走位和技能释放节奏,是在后排运筹帷幄的法师。这两个定位截然不同,所以你首先得想想自己是喜欢冲在前面为队友扛下所有,还是喜欢在安全距离外优雅地输出。

它分为达摩和金刚两大流派,名字听起来就很有安全感。达摩更偏向于攻守兼备,有一定的输出和突进控制能力,金刚则更纯粹,是团队的核心坦克,嘲讽、减伤、霸体样样精通,在副本里是不可或缺的存在。玩无相的核心是理解它的佛法和佛印机制,放技能就能积攒佛法,攒满了能叠加佛印层数,层数越高,你减伤和增伤的效果就越好。所以玩无相不是无脑丢技能,而是有节奏地维持自己的佛印,让自己始终处于一个很硬的状态。

再来看武当,这个门派飘逸灵动,是远程战术大师。它主要分为真武和太极两大流派。真武流派有点像传统法师,技能爆发高,控制足,擅长用定身、减速这些效果风筝对手,一套连招打出来伤害很可观。太极流派则更特别一些,有点像阵地法师,它可以通过布设气场来获得持续增益,打防守反击非常厉害,更有一种以柔克刚的味道。玩武当的关键在于管理好剑气系统,合理积攒和消耗剑气是打出高伤害的秘诀,同时非常考验你的走位和技能释放时机。

无相在团队副本里地位非常稳固,几乎每个队伍都需要一个靠谱的坦克,尤其是后期开荒高难度副本,一个会玩的无相能让整个队伍的容错率高很多,玩好了就是团队里的香饽饽。武当则是团队的主要伤害来源之一,它的远程输出能力和控制能力能为团队创造良好的输出环境,无论是清小怪还是打BOSS,贡献都非常直接。