开局阶段是决定整场游戏走向的关键环节,合理分配资源和农民是基础中的基础。游戏开始时,应立即用城镇中心生产4个农民,同时派遣侦察兵寻找羊群。初始3个农民优先建造房屋,随后安排6个农民集中采集羊肉,4个农民伐木。这种分配能确保食物和木材的稳定供应,为后续发展奠定基础。第十一个农民需要负责引野猪,在引猪时需注意射两箭后立即撤回,避免农民死亡,同时及时升级织布机提升农民生存能力。
保持城镇中心不间断生产农民是快速发展的核心原则。当农民数量达到12-14个时,需要建造磨坊并采集浆果,同时继续引第二头野猪。磨坊建成后立即种植4块农田,并补充5个农民专职伐木。随着农田数量逐步增加到6-7块,再增加1个采集浆果的农民。这一阶段理想的经济配置是9个伐木工、4个浆果采集者、6-7个农民种田、5个处理肉类资源,最后安排3个农民开采黄金。伐木工中需抽调1人建造兵营,为军事发展做准备。
木材作为基础资源应优先保障,但要及时转化为其他资源,避免积压。食物资源直接影响农民生产和时代升级,必须保持稳定供应。黄金在城堡时代前需求较低,适量采集即可,但进入城堡时代后需确保有足够储备支持军事单位生产。石头资源除非采用特定战术如塔爆,否则主要用于建造城镇中心和城堡。所有资源采集点应当分散布局并做好防护,避免被敌方一次性摧毁经济命脉。
黑暗时代至封建时代建议保持7-12个伐木工,农田需支持16-18个农民的食物消耗。黄金采集人数根据战术需要调整,通常保持2-8人。进入帝王时代后,除特殊文明外,农民总数控制在100-120人较为合理。独轮手推车技术应在32-35人口时研发,手推车技术则在50-55人口时解锁。这些科技能显著提升农民效率,但要注意研发时机,避免影响关键兵种的生产节奏。