随从系统是提升战斗力的重要组成部分,主要通过特定心法和装备机制实现。随从并非独立角色,而是通过装备堕落神医心法后触发的召唤效果,该心法突破5颗火后可解锁续命法事功能,战斗中可召唤辅助型护卫单位。护卫具备基础攻击和吸引仇恨的能力,但存在时间有限且无法自定义技能。获取堕落神医心法需通过心法召唤或活动奖励,其培养需消耗大量记忆宝珠等进阶材料。

随从的实际战斗表现与心法等级直接相关。紫火品质的堕落神医可召唤研究员护卫,其特殊能力包括释放冰冻符咒控制敌人,为玩家创造输出窗口。高阶升华还能延长护卫存在时间并提升属性继承比例。需注意护卫的召唤存在冷却时间,且战斗中同时存护卫数量受限于心法羁绊效果。搭配铁君子套装等增加破甲值的装备,可间接强化护卫的输出效率,但护卫本身更偏向战术牵制而非主力输出。

从资源规划角度,培养随从体系需优先保证角色本体强度。建议在核心输出心法如魔堡故人、万魔之魂成型后再投入资源培养堕落神医。虚空商店偶尔会上架该心法碎片,可通过元宝兑换加速获取进度。组队模式下护卫的控场效果更为显著,尤其在应对高难度副本时,能有效分担BOSS的爆发伤害。但需注意部分副本机制会清除召唤物,需合理规划护卫召唤时机。

随从系统的战术价值主要体现在PVE领域。通过精确计算护卫存在时间,可将其作为规避致命技能的缓冲单位,例如在玄玉遗迹副本中抵挡机关激光。护卫的仇恨吸引特性也适用于聚怪战术,配合范围伤害技能可提升清场效率。不过该体系对操作要求较高,需同步掌握本体技能与护卫行动的节奏协调,否则容易造成资源浪费。建议在技能链中预留瞬发招式以便及时补足伤害。