高效管理多个建筑是发展的核心策略之一。建筑升级顺序直接影响资源获取、军队规模及科技研发速度。优先升级城堡至25级是基础,25级城堡可解锁20万部队容量,配合25%扩容达到25万兵力,显著提升作战与活动效率。联盟中心紧随其后升级,增加帮助次数以加速建筑和研究进程。学院作为科技核心也应优先升级,解锁高阶科技并缩短研究时间。商栈建议尽早提升至25级,降低资源交换税率至8%,优化资源流通效率。
建筑布局需兼顾功能分区与操作便捷性。生产类建筑如农场、木材厂、采石场建议集中放置于城市边缘,形成资源生产区,便于统一采集。军事建筑如兵营、马厩等可规划在右侧,形成军事训练区,方便快速调兵。功能性建筑如医院、联盟中心等置于中部开阔区域,避免误操作。装饰性树木可移除以腾出空间,但需保留部分美化城市。通过城市编辑功能可保存多套布局方案,适应不同发展阶段的需求。
资源分配需动态调整,避免盲目升级所有建筑。经济类建筑初期只需主升一个至25级,其余保持低级即可,因资源主要依赖野外采集而非城内生产。出兵建筑中,投石车可暂缓升级,优先提升步兵、骑兵、弓兵相关设施。医院虽资源消耗大,但需在凯撒活动期间集中升级,因其对战力提升显著且耗时较短。其他建筑如斥候营地、堡垒等根据联盟需求灵活调整,斥候营地可增加侦察队数量,堡垒则影响集结规模。后期建筑管理需关注活动周期与联盟协作。建筑满级后,部分活动如建筑战力提升仍可参与,直接领取奖励。联盟帮助可减少建筑时间,合理利用帮助次数能加速关键项目。