元素武器的子弹都带着特殊属性,像是冰冻、灼烧、中毒之类的效果,让战斗变得更有策略性。平时大家可能更关注武器的攻击力,但其实这些元素效果在关键时刻特别有用,比如控场或者持续伤害。暴击时它们不会造成双倍伤害,而是给敌人挂上对应的负面状态,一边打怪一边让它们冻得发抖或者中毒掉血。
最常见的就是冰冻、灼烧和中毒这三种啦。冰冻效果能让敌人暂时动弹不得,给咱们创造安全输出空间;灼烧会持续扣血,对付血厚的家伙特别划算;中毒则是慢慢耗血,适合边跑边打的游击战术。雷电属性的武器也很受欢迎,因为电击能造成范围伤害,清小怪效率超高。有些武器还带有眩晕效果,让boss的技能直接哑火。这些元素属性通常和武器外观挂钩,比如冰系武器带着蓝光,火系武器冒着火星子,一眼就能认出来。
元素暴击天赋能让元素子弹的暴击同时造成双倍伤害和负面效果,输出直接翻倍。子弹弹射天赋则让子弹碰到墙壁反弹,配合元素的范围效果,清图效率杠杠的。不同场景要选不同属性的武器,比如打毒抗高的boss就别用毒系武器了。好在游戏里能同时带两把武器,建议大家备一把冰系控场和一把火系输出,遇到什么情况都不慌。这些武器有的是打boss掉的,比如雪人之鹰;有的要靠合成,比如冰与火之鹰就是两把不同属性的鹰系列武器合成的;还有的直接在锻造台打造。