率土之滨的建城策略,核心在于合理规划资源、选址布局以及灵活运用战术。咱们得先明白,无论是主城、分城还是要塞,每一步操作都需要结合资源储备、地形优势以及战略目标来推进。比如建分城能大幅提升资源收益和势力范围,但需要满足地块条件和物资准备;而扩建主城或建造防御设施,则是巩固地盘、应对敌袭的关键。
比如主城扩建需要木材、铁矿、石料、粮草等基础资源,而建造分城更是大手笔——得准备25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草,外加5个政令。资源获取主要靠占领土地和升级资源建筑(伐木场、炼铁场等),所以前期尽量多占高级地块,优先升级仓库和资源设施。这里有个小技巧:如果主城周边资源紧张,可以先建要塞作为中转站,既能缩短行军距离,还能在要塞里征兵补粮。
分城是提升势力值和资源产量的神器,但选址必须讲究。首先得占一块3×3的九宫格土地,中间那块必须是6级或更高等级的地块,这样分城建成后还能解锁特殊建筑。比如6级地分城能造钱庄增加税收,7级地分城有技工所提升资源产量,8级地分城还能建塔楼扩大视野范围。建议新手优先选6级地建分城,既能快速提升金币收入,又不会占用太多高级地块。不过要分城和主城的部队不能互相调动,得在出征时手动切换城池。
主城扩建能增加建筑空间和势力值,但需要消耗资源并逐步解锁。比如每次扩建需消耗木材、石料等,且扩建次数受城主府等级限制。咱们得记得,扩建不是一锤子买卖,得跟着资源产量和战斗需求走——比如前线城池优先升级城墙、箭塔,后方城池则多建农田和商铺。防御方面,床弩、拒马这类设施能有效抵挡敌方进攻,而合理利用地形(比如山地布箭塔、平原设壕沟)能让防守事半功倍。
建城不是埋头种田,得随时根据战局调整。比如在资源州建分城时,优先选州内中央位置,方便后续攻城;而后期分城可以迁到大后方,专注资源生产。遇到强敌压境,可以快速建造戍城(仅需2×2地块)作为临时据点,既能屯兵又能缩短补给线。联盟合作也很重要——和盟友共享要塞、协防城池,比单打独斗更能稳住地盘。咱们得学会在扩张和防守之间找平衡,比如前期优先攒资源升主城,中期抢高级地建分城,后期通过防御工事和联盟协作巩固优势。