先说说剑士这个职业,很多小伙伴刚接触游戏都会选它,毕竟血厚防高站得稳,特别适合新手和喜欢正面刚的玩家。转职后有两个方向:斗士和骑士。斗士属于莽夫流,把防御换成暴击伤害,一套连招下去能秒脆皮,特别是团战时冲进人堆收割特别爽。骑士就更像传统坦克,举着盾牌给队友创造输出空间,虽然伤害不算顶尖,但胜在能抗能打,组队下本特别抢手。要注意的是,玩剑士得习惯近身缠斗,远程职业放风筝时记得用突进技能拉近距离。
魔法师绝对是刷图小能手,火球冰箭铺天盖地砸下去,清怪效率杠杠的。转职后的魔导师延续了这种AOE优势,特别适合挂机刷材料,不过得随时注意走位,毕竟身板脆得像纸片。要是喜欢PVP,一定要试试禁法师路线,冰冻减速控得对手动弹不得,配合队友集火简直无解。有个小技巧是提前布置控制区域,比如在竞技场狭窄路口放冰环,能把对手恶心到摔手机。
弓箭手这个职业特别吃操作,但玩好了是真的秀。普通攻击自带位移特效,边跑边射的风筝流能让近战职业怀疑人生。转职成巡游者后直接化身刺客,隐身背刺一套带走法师,不过得把握好进场时机。这里提醒手残党慎选,毕竟这职业容错率低,被近身基本就凉了。建议搭配加移速的装备,把机动性优势发挥到极致,团战时专门盯着对面治疗和法师切。