波斯、土耳其和不列颠是大家公认的强势文明,每个都有独特的优势让它们在战场上大放异彩。波斯最引以为傲的就是那笨重但威力惊人的战象部队,这些庞然大物拥有极高的生命值和攻击力,虽然移动速度慢了点,但一旦冲进敌阵就能造成毁灭性打击。波斯的特有科技沸城还能对攻城车造成额外伤害,让它们在攻城战中更具优势。
土耳其则是个典型的火药文明,苏丹亲兵作为特殊兵种配合手推炮使用效果极佳。这个文明的远程火力相当出色,火药单位的加入让土耳其在中后期战斗中如虎添翼。不列颠则以弓箭手闻名,特别是精锐长弓兵拥有游戏中最远的射程,虽然生命值偏低,但只要保护好这些远程单位,它们能在安全距离外对敌人造成持续伤害。
说到城堡防御,条顿、土耳其和韩国的城堡射程都达到了13,是防守的绝佳选择。蒙古的特色单位进驻城堡后能提供额外攻击加成,而日本的箭塔一次能发射三支箭,这些细节让不同文明在防御时各有千秋。如果喜欢玩塔防战术,这些文明的防御建筑绝对值得考虑。
葡萄牙的商站能提供持续不断的石头收入,这对后期防御建设很有帮助。蒙古的骑射手机动性极强,适合打游击战,而哥特的步兵生产速度极快,能在资源紧张时保持兵力优势。这些特色让不同文明在资源分配和兵种搭配上都有独特玩法。
最后要没有绝对最强的文明,只有最适合自己玩法的选择。喜欢稳扎稳打可以选择波斯或条顿,偏爱快攻可以考虑匈奴或哥特,擅长微操的玩家用蒙古或土耳其会很顺手。多尝试不同文明的特色兵种和科技,找到最对自己胃口的那个才是关键。