游戏初期共有十个职业可选,每个职业的初始属性、装备和玩法风格各不相同,但职业并不会限制后期的发展方向。新手应优先考虑容错率高、操作简单的职业,如流浪骑士、武士或观星者。流浪骑士拥有较高的血量和防御力,适合喜欢稳扎稳打的玩家;武士兼具近战与远程能力,灵活性较强;观星者则以远程魔法攻击为主,能有效降低近战压力。
流浪骑士是新手最稳妥的选择,初始装备包括长剑、戟和100%物理减伤的盾牌,高生命值和均衡的力敏属性让前期开荒更加轻松。尽管初始负重较高可能导致翻滚迟缓,但卸下部分装备即可解决。武士的亮点在于初始武器打刀和长弓,打刀的居合战技削韧效果出色,长弓则能远程解决部分敌人,适合喜欢敏捷流派的玩家。观星者的优势在于远程魔法攻击,辉石碎石的伤害可观,但生命值较低,需要谨慎走位以避免被秒杀。
忏悔者和囚犯是介于近战与魔法之间的职业,适合有一定策略意识的玩家。忏悔者自带恢复祷告和百防盾,生存能力较强;囚犯则能使用近战刺剑与远程魔法辉剑,玩法多样但初期强度一般。若追求极致挑战,可选择一贫如洗(无用之人),但该职业初始属性低下且装备简陋,仅推荐经验丰富的玩家尝试。其他职业如勇者、剑士或预言家,或因属性偏科,或因操作复杂,均不适合新手优先选择。
职业选择的核心在于匹配个人玩法偏好,近战爱好者可优先考虑流浪骑士或武士,远程流派则适合观星者。游戏中期可通过洗点系统调整属性,因此初始职业仅影响前期体验。无论选择何种职业,合理分配属性点、熟悉敌人机制和善用骨灰召唤物才是通关的关键。