打门的关键在于合理利用武器和地形优势。开局后建议迅速拾取场景中的剑或匕首,这两种武器攻速适中且连招稳定,适合新手操作。靠近木栅栏时,需保持一定距离避免被敌人围攻,同时观察栅栏血量和自身怒气值。当怒气积满后,可释放必杀技快速破坏栅栏。注意在攻击间隙及时闪避,防止被火铳兵远程消耗。
打门过程中需优先清理周边小怪,尤其是火铳兵和近战侍卫。火铳兵攻击前摇明显,可通过侧向闪避躲开弹道。近战敌人则需利用轻攻击连招压制,例如剑的A上上A基础连段。若血量不足,可击碎场景中的木箱获取补给。木栅栏的破坏进度与攻击频率相关,建议在安全位置持续输出,避免因贪刀被敌人打断。
部分场景存在高低差,可跳至高台躲避敌人追击,同时用飞镖远程消耗。若操作熟练,可引诱敌人至栅栏附近,利用他们的攻击误伤栅栏。当栅栏血量降至三分之一时,系统会触发机关提示,需快速贴近栅栏完成最后一击,否则敌人会增援。若拖延过久,BOSS铁胡子会加入战斗增加难度。建议保留怒气技能用于应对突发情况,并在栅栏破坏后立即冲向目标区域。通关后系统会根据剩余血量、用时等表现评分,但首次通关以稳为主,无需刻意追求速通。