部分战役因其任务目标明确、敌人强度较低或资源分配友好,更适合新手或希望轻松通关的玩家。这类战役通常不需要复杂的多线操作或极限运营,只需按部就班完成主线任务即可。以原版战役圣女贞德为例,前几关的难度相对平缓。第一关横空出世只需护送贞德抵达指定地点,途中敌人拦截较少,且盟友单位会提供支援。第二关奥尔良的少女虽然需要防守基地,但敌方进攻节奏较慢,玩家有充足时间积累资源并组建军队。这类战役的设计更注重剧情推进,而非高强度对抗。
征服者扩展包中的蒙特祖玛战役也属于难度较低的类型。任务目标多为摧毁特定建筑或保护关键单位,敌人AI进攻性不强。例如第一关血统只需击败两个敌对部落,初始资源充足且地图视野开阔,便于规划进攻路线。部分关卡需优先完成支线任务以削弱敌人,但整体压力较小。
对于偏好海战的玩家,萨拉丁战役的阿拉伯之主一关较为简单。敌方海军力量分散,玩家可依靠盟友牵制并逐步占领沿海据点。陆地战斗则以骑兵为主,操作门槛低且兵种克制关系明确。此类战役的优势在于任务线性明确,无需频繁调整战略。
若想进一步降低难度,可优先选择文明特色鲜明的战役,如成吉思汗或威廉·华莱士教学战役。前者依赖骑兵快速突袭,后者则通过分阶段教学引导玩家熟悉基础机制。这类战役的敌人通常不会主动扩张,玩家可从容积累优势。选择战役时需关注任务复杂度、敌人行为模式及资源获取难度。优先尝试主线清晰、盟友支援多的关卡,能更轻松地体验游戏内容。