
《余烬守卫》EA版本就展现了足够的可玩性
2025-05-08
余烬守卫是一个传统塔防规则的游戏,我们要放置各种炮台来保护自己的篝火不被敌人进攻。一旦篝火被敌人熄灭,就算失败了。关卡保留了一些比较大的场景框架,我们需要根据这

《迷你空管》挑战一下自己最多可以管理多少飞机
2025-05-08
迷你空管体量不大,但是十分有意思,规则简单又不失挑战性。你要作为一个机场的空管,下达指令让进机场的飞机降落,然后让出航的飞机飞去指定的地点。空管虽然看着简单,但

《地狱之刃2》独一档的风格化视听感受
2025-05-08
地狱之刃2将非常优秀的画面表现和电影一样的叙事镜头巧妙的融合在了游戏的全流程中,十分了不起。在诸多方面都相较于前作进行了全面的升级,同时依然保留了自己最牛的长处

《权利之望》无论玩法还是画质都不如失落方舟
2025-05-08
权利之望以不肝不氪作为噱头,制作组认为这种放置类MMO,适合上班族之类没精力去操作的休闲玩家。但因为过于氪金,导致其丧失了挂机收菜玩法本质的乐趣。而实际上游戏仍

《驱入虚空》不用氪金但有点废肝
2025-05-06
驱入虚空是一款号称花时间就能得到一切的游戏,而且游戏中还设置了一段嘲讽抽卡制度的桥段。主角通过免费的抽卡次数拉到保底之后,结果掉出来一个炸弹,从此就关闭了抽卡机

《昆法尔》玩法虽多却只浮于表面
2025-05-05
昆法尔自带简体中文,暂时没开亚服。原本看宣传实机里的光影效果,感觉像是虚幻做的,可没想到实际上用的是U引擎。在有光照的情况下画质表现可圈可点,只是夜晚稍微有些瑕

喜迎新春过大年,《碧蓝航线》蛇年新春第二弹活动今日重磅更新
2025-05-05
蛇年伊始,新年大吉!昨日(2025年1月23日),由 bilibili 游戏独家代理发行,蛮啾网络与勇仕网络共同研发的二次元即时海战手游《碧蓝航线》开启新春第二

《沙行者》让玩家注重多轮体验而非单轮体验
2025-05-04
沙行者的初见体验是相当好的,游戏的框架也是很不错的。我们要操控一个四人小队,在一个超大的开放世界六宫格棋盘上展开冒险。地图的重要通路、重要地点、城邦是固定不变的

《剑与远征2启程》休闲轻松不肝不氪
2025-05-04
剑与远征2相比于1代有了更加出色的画面表现,由原本的2d转为了3d,画风也变成了更加柔和的魔法绘本风格。而这一代是双端,既有pc也有手游。双端这件事本来是个令

《致命躯壳》尽管有很多创意性的点子但总体瑜不掩瑕
2025-05-04
致命躯壳有着十分有别于传统魂类游戏中的一些系统,这里的有别既是它的特色,也是它的遗憾。躯壳的游戏中舍弃了一些繁文缛节,碍于兜里空空,也碍于开发团队常驻十四人规模

《活侠传》在不同周目体验到截然不同的故事与剧情
2025-05-04
相信有很多玩家是被主角赵活非常丑陋的脸所吸引的,看过实机画面和PV,会感觉游戏会是非常无厘头和扯淡的那一类欢乐日常武侠冒险作品。而如果你去体验了正式版或者游戏d

《剑网3无界》节奏更快对局时间缩短更适合新人上手
2025-05-03
从玩法框架上来看,剑网3的体量非常庞大,你能想到的所有玩法它几乎都有。但主流的玩法就三种,换装暖暖、副本坐牢、激情团战。外观方面就不用多说了,国产MMO时尚界的

《面具传说维可历险记》画面清新画风可爱的子供向作品
2025-05-02
我们要扮演面具收集师维可,从法师村开始,展开自己收集七个受诅咒的始源面具的冒险之旅。游戏的画面有别于传统魂类中的黑暗印象,也没有什么过多的宗教符号。整个游戏的主

《死亡教堂》斗技场玩法的策略要素与动作相结合
2025-05-02
我们要扮演一个死灵法师,在有限的时间内,通过将肉块、骨头、草药、水晶之类的素材重新混合。进行人体炼成的方式,来创造自己的不死人部队,肃清各类敌人,最终到达教堂深

《创世灰烬》重现了当年的热血与激情
2025-05-02
创世灰烬是偏向于角色扮演类的开放世界大型多人在线游戏,拥有丰富的环境和生态系统。延续了MMO游戏的社群精神,玩家由八人为一家庭。家庭成员之间分担不同的生活职业,