追求高爆发主C输出、开荒与深塔攻坚优先选择暗主,组建光噪体系、需要衍射属性辅助与持续dot伤害优先选择光主。

暗主定位为湮灭属性站场主C,依靠暗流能量与暗涌状态打出高额爆发,普攻与共鸣技能可快速积攒暗流,能量叠满后重击进入暗涌,获得湮灭伤害加成与攻击模组强化,共鸣解放具备大范围高倍率伤害,适配沉日劫明声骸套装,搭配散华、维里奈可形成低成本成型队伍,协奏循环流畅,对单目标压制力极强,深塔与单体BOSS战表现稳定,共鸣链提升后伤害比肩限定输出角色,无需额外抽卡即可满链养成,资源投入低且实战收益高,适合追求稳定输出与开荒效率的玩法思路。

光主属于衍射属性副C与机制辅助,核心围绕光噪与微光效果运作,可给敌人叠加持续掉血的光噪debuff,同时锁定层数保障dot伤害稳定,六链后降低敌方衍射抗性,四链提供全队持续治疗,延奏技能附带时停控场,适配光属性专属声骸套装,与菲比、赞妮组成光噪体系时能最大化团队收益,叠满10层光噪后可切主C输出,自身兼具伤害、减抗、治疗与控制,弥补队伍生存与机制短板,适合缺少衍射属性角色、需要多功能辅助的配队方案。

实战配队与场景选择上,暗主走纯输出路线,搭配湮灭属性增伤辅助与治疗角色,驻场输出节奏直接,清怪与破韧效率突出,适合大世界探索、深渊速通与单体攻坚;光主以轮切玩法为主,通过协奏快速叠光噪层数,释放延奏时停后切主C打爆发,兼顾团队生存与持续伤害,适合多波次群怪场景与需要机制压制的战斗,两者定位互补,不存在绝对强弱,仅根据队伍缺口与属性需求选择。
养成层面暗主优先级更高,共鸣解放与共鸣技能拉满即可快速成型,声骸词条优先堆叠湮灭伤害、暴击与暴击伤害,操作门槛低输出直观;光主更适合体系成型后培养,技能加点侧重共鸣技能与延奏效果,声骸追求衍射伤害与共鸣效率,依靠机制与dot伤害补充团队输出,新手前期优先培养暗主保障推进效率,后期组建光队再转向光主养成。