雅典娜本身定位是战士和坦克,玩法比较灵活,既可以走打野路线快速发育带节奏,也可以走对抗路进行单线压制。给她选装备的核心思路,通常是围绕如何让她既能打出高额爆发伤害,又有一定的生存能力来展开。就是让她冲进人堆里打完一套技能后,还能活着出来。新手玩家常常纠结是该全堆攻击装,还是出半肉装,其实这得看场上的具体情况和你自己的打法习惯。

如果选择打野位置,出装的起点通常是打野刀。从追击刀锋(红打野刀)开始,因为它能提升对野怪的伤害和经验获取,加快雅典娜的清野速度,让她能更快地到达四级去支援队友。鞋子方面,急速战靴提供的攻速加成非常实用,能让雅典娜更流畅地使用技能接普攻的连招。之后的核心输出装备,一般会考虑暗影战斧、宗师之力和无尽战刃这几件。暗影战斧提供攻击力、冷却缩减和物理穿透,让技能打人更疼;宗师之力在使用技能后能强化下一次普攻,完美契合雅典娜需要频繁释放技能的特点;无尽战刃则大幅提升暴击伤害,让她的枪刺更具威胁。

当游戏进入中后期,出装就需要结合局势来灵活调整了。如果队伍顺风,或者你需要承担切后排的主要任务,可以补充破军来进一步增加对残血敌人的杀伤力。但如果是均势局或者逆风局,对手伤害很高,那么一味追求全输出就可能进场就被秒掉。这时候就需要考虑用防御装来替换一两件输出装,提升自己的容错率。例如名刀司命能在受到致命伤时短暂进入无敌状态,提供反杀或撤退的机会;贤者的庇护(复活甲)则能给你第二次战斗的可能。也有思路会考虑冰痕之握这类半肉装备,它在提供冷却缩减和防御属性的同时,也能强化普攻并减速敌人,让雅典娜在追击和黏人时更得心应手。

由于不需要打野刀,前期可以更早地做出核心输出装备。有时候对线压力大,或者需要频繁用技能清线和换血,可能会觉得蓝量不够用,这时可以考虑提前做出一些能回蓝或者提供法力值加成的装备配件。但对抗路雅典娜的核心装备思路和打野是相似的,都是围绕暗影战斧、宗师之力这些来构建,确保自己在中期的团战中能发挥作用。后期同样需要根据敌方阵容是物理伤害高还是法术伤害高,来选择补充反伤刺甲或者魔女斗篷这类防御装。