快速提升战力,最基础也最重要的就是武将养成。咱们每次给武将升级都能直接提升属性,尤其是升到10级、20级这类整数等级时,还能拿到额外的属性点,手动加点能让战力更上一层楼。别忘了武将觉醒和战法搭配,5级解锁第二个战法孔,20级觉醒后还能开第三个战法孔,三个战法全配齐的武将和只有两个战法的完全是两种强度。进阶也是拉开差距的关键,消耗同名武将进阶能加10点属性,多进阶几次,良将也能追上名将的水平。

城建系统是很多人容易忽略的战力来源。优先升级兵站类的建筑,比如兵站-武、兵站-谋这些,能直接给全队加武力、智力等属性;军营则决定带兵上限,兵力多了打架自然更稳。君王殿尽量早点升到6级解锁铁匠铺,锻造装备能小幅提升属性,后期升到9级还能搞到坐骑和宝物。城建不是随便点点,要有针对性,比如主玩骑兵就优先升骑兵营,激活兵种加成效果。

部队搭配的学问可大了!同一个队伍里放三个同阵营武将能激活阵营加成,全队属性直接涨一截;如果还能凑齐缘分武将,比如桃园三兄弟,额外送的缘分战法能让强度质变。兵种选择也要灵活,打骑兵多就多带枪兵,遇到弓兵队就换盾兵,克制关系能让你少掉很多兵。装备虽然加成不多,但20级后武器、防具、坐骑、宝物四件套穿齐,蚊子腿也是肉嘛。

扫荡低级地虽然经验少,但胜在战损低,适合练二队或补兵力;讨伐贼寇既能拿资源又有概率掉装备材料,每天记得清体力。战功除了打架,驻守和补兵规划也很重要,比如驻守时选克制兵种的地块,补兵优先补主力队的伤兵。资源别乱花,前期集中投给一队核心,等7本3军营再考虑转型,避免卡资源拖慢节奏。