战役模式是最基础且受众最广的选择,玩家将跟随剧情推进,穿越五个不同主题的战役地图。该模式允许队友在死亡后通过安全屋复活,降低了入门门槛,适合初次接触游戏的玩家熟悉世界观与操作机制。地图中的武器刷新点、补给箱位置相对固定,便于规划战术路线,但僵尸潮和特殊感染者的出现仍会通过AI动态调整强度,保持紧张感。
写实模式在战役框架上强化了硬核体验,移除了队友轮廓标记、物品高亮提示等辅助功能,子弹和医疗物资的刷新位置虽与战役模式一致,但武器类型会随机变化。该模式要求玩家更注重团队沟通与资源管理,例如必须通过语音明确报点,且近战武器无法一击必杀普通感染者。黑暗环境下的视野限制和真实伤害判定进一步放大了生存压力,适合追求挑战的玩家群体。
生存模式彻底颠覆了战役的线性流程,玩家需在封闭地图中抵御无限刷新的尸潮。随着时间推移,特殊感染者出现频率显著提升,坦克等强力敌人会持续施压。该模式考验团队的火力分配与地形利用能力,例如需要合理卡守墙角或高层建筑延缓尸潮攻势。由于没有中途存档点,任何失误都可能导致全局失败,这种高强度对抗对玩家的反应速度和武器切换熟练度提出苛刻要求。
对抗模式引入了非对称竞技玩法,两队玩家轮流扮演幸存者与特殊感染者。感染者方需熟练掌握猎人扑击、烟鬼缠绕等技能配合,幸存者则要应对来自玩家操控的精准伏击。地图中的油桶、瓦斯罐等环境道具成为战术核心,既能用于封锁路线也可制造爆炸陷阱。该模式强调即时策略调整,例如感染者需根据对方装备选择突袭时机,而幸存者则要通过走位规避包围。
清道夫模式作为特色玩法,要求幸存者在限时内收集油桶补给,同时感染者方全力阻挠。倒计时机制催生了激烈的资源争夺,幸存者常需分头行动提高效率,但落单风险也随之增加。该模式独特之处在于最后30秒会触发绝望时刻,所有感染者获得强化能力,而幸存者必须死守最后的油桶堆放点,这种节奏变化创造了极具戏剧性的翻盘机会。