地图结构由多个相互连接的区域组成,包括地面、地下和天空三个主要部分。地面部分包含宁姆格福、啜泣半岛、湖之利耶尼亚、盖利德、亚坛高原、格密尔火山、巨人山顶和化圣雪原等八个主要区域。这些区域通过自然地形或人工建筑相互衔接,形成一个完整的开放世界。地下部分则包含希芙拉河、安瑟尔河、永恒之城诺克隆恩和诺克史黛拉等四个主要区域,通过井口或特殊传送方式进入。天空部分仅有法姆·亚兹拉一座浮空城,需要通过特定剧情解锁。
地面区域的探索顺序通常从宁姆格福开始,这是新手最先接触的区域。啜泣半岛位于宁姆格福东南方,适合早期探索。湖之利耶尼亚是面积最大的湖区,包含魔法学院等重要地点。盖利德以红色土地为特征,难度较高。亚坛高原是通往王城的关键区域,格密尔火山则充满岩浆地形。巨人山顶和化圣雪原属于后期高难度区域,气候寒冷且敌人强大。每个地面区域都有独特的环境设计和敌人配置,探索时需要根据角色强度合理规划路线。
地下区域构成了另一个完整的探索维度。希芙拉河和安瑟尔河是两个主要的地下河流系统,通过不同的井口进入。永恒之城诺克隆恩和诺克史黛拉则是隐藏在地底的大型城市遗迹,与重要支线任务相关。这些地下区域通常光线昏暗,结构复杂,包含大量隐藏通道和秘密房间。探索时需要特别注意照明和地图标记,以免迷失方向。地下区域的敌人种类与地面截然不同,多为亡灵或异形生物。
法姆·亚兹拉作为唯一的天空区域,是游戏后期的重要场景。这座浮空城通过特定剧情解锁,包含独特的建筑风格和敌人类型。探索时需要利用特殊的移动机制,部分区域设计有坠落风险。天空城的整体规模虽不如地面区域庞大,但垂直结构复杂,包含多层平台和隐藏路径。该区域的敌人多为飞行单位或特殊精英,战斗方式与地面敌人有明显差异。