瘟医是第五人格中一位独特的求生者角色,他的技能设计围绕钩爪逃生和情感依附展开。这位角色携带三条约束带和铁爪制成的钩子,能够向场景中的障碍物发射钩爪。命中障碍物后,瘟医会将自己拉到障碍物位置,如果障碍物较薄,还能直接穿越。这个技能在牵制监管者时非常实用,能帮助快速拉开距离或跨越地形。
瘟医对心理学者有强烈情感依附,当心理学者被挂上狂欢椅时,瘟医救援速度提升50%。这种特殊羁绊还体现在双方可以快速移动到彼此身边,形成战术配合。不过瘟医面对其他女性求生者时会焦虑,与心理学者之外的女性角色共同破译时,速度会降低30%,这点需要注意阵容搭配。
作为牵制位角色,瘟医的核心玩法是利用钩爪与监管者周旋。钩爪瞄准时会出现准星提示,没有圆圈标记的位置无法命中。熟练使用钩爪可以创造转点机会,但要注意能量负载机制,过度使用会导致移动速度下降。合理规划钩爪路线,配合板窗区牵制,能为队友争取大量修机时间。
天赋加点方面,建议优先选择破窗理论和绝处逢生,增强自保能力。由于瘟医具备快速位移特性,可以适当搭配巨力天赋,提升板区对抗能力。如果阵容缺乏救援位,也可以考虑化险为夷天赋,但要注意自身较弱的救人能力。实战中要时刻关注心理学者位置,利用羁绊效果进行战术转移。开局建议优先寻找心理学者汇合,中期根据局势选择修机或支援。面对监管者追击时,提前观察地形预判钩爪落点,避免在空旷区域被拦截。