咱们首先要明白建筑分为几个大类:基础生产类、资源加成类和特殊功能类。基础生产类建筑是城市发展的根基,比如粮仓和水磨坊能大幅提升食物产量,让城市人口快速增长。工业区的工厂和发电站则是后期产能的核心,没有它们就很难快速建造高级单位或奇观。学院区的图书馆和大学是科技胜利的关键,每座城至少需要一个。
资源加成类建筑要根据地形灵活选择。沿海城市必须造灯塔和海港来提升海洋资源收益,内陆城市则要优先考虑水井和磨坊来利用河流优势。商业中心的市场和银行能带来稳定金币收入,对任何胜利路线都很重要。娱乐中心的动物园和马戏团能提升城市宜居度,避免因人口过多导致生产力下降。
特殊功能类建筑往往有独特效果,比如圣地的寺庙和神社能加速宗教传播,剧院广场的博物馆和广播中心对文化胜利至关重要。军事区的兵营和马厩能提升单位经验值,让早期军事单位更快升级。航空港的飞机库则是后期空战的核心,如果想走统治胜利必须提前规划。
科技胜利优先学院区和工业区,文化胜利侧重剧院广场和圣地,征服胜利则要早期造兵营和马厩。无论哪种路线,粮仓和水井都是开局必造的建筑,它们能确保城市快速扩张。商业中心可以中期补建,但别拖得太晚,否则经济会跟不上。学院区最好靠山或雨林,工业区尽量靠近矿山,商业中心适合挨着河流或港口。规划时多看看地块加成提示,别把建筑随便乱丢。有些建筑像奇观需要特定地形,提前留好位置能省去很多麻烦。