前期强势民族的核心在于快速积累资源并发动有效进攻,咱们可以从匈奴、蒙古、法兰克这几个典型民族入手。匈奴不用造房子省下大量木材,能更快升级时代;蒙古打猎加速让食物来得更轻松;法兰克免费农田升级直接提升种田效率。这些优势让咱们在黑暗和封建时代就能拉开差距,关键是把经济优势转化为军事压力。
开局阶段要优先保证食物供应,羊和野猪尽量早赶回家,伐木工别断,黑暗时代至少6人吃羊、4人砍木头。升级封建时记得提前派村民挖金矿,这样一到封建就能立刻出兵营或靶场。匈奴可以跳过房子直接爆轻骑兵骚扰,蒙古则适合用斥候控图找机会偷农民,法兰克稳扎稳打速城堡出骑士更舒服。
封建时代是发力点,这时候咱们的优势兵种就能派上用场。匈奴轻骑兵便宜且成型快,配合少量步弓手就能压制对手资源区;蒙古突骑射程远,搭配斥候机动性拉满;法兰克骑士血厚,哪怕数量不多也能硬刚大部分封建兵。记得边打边补农民,经济千万别断档,否则前期优势会白白浪费。
到了城堡时代,咱们要继续扩大战果。匈奴可以转骑射手打游击,蒙古用突骑加攻城武器强拆,法兰克直接游侠碾压。这时候别忘了补第二个城镇中心,经济要跟上军事节奏。如果对手龟缩防守,就多线骚扰逼他分散兵力,或者直接抢圣物控图。