罪者之血是一种重要的任务材料,玩家需要在黑暗裂隙副本中通过击杀特定敌人获取。根据多个可靠来源的攻略信息,罪者之血的主要获取方式为:在黑暗裂隙地图的随机层数中遭遇逃跑的士兵并将其击杀,每次击杀必定掉落该材料。第四层被多次提及为出现逃跑士兵概率较高的区域。
收集5个罪者之血后,玩家可返回黑暗裂隙提交任务获取相应奖励。该材料还涉及图18的关键剧情选择,在18层左下角的棺材处提交10个罪者之血时,会出现放出恶魔或封印恶魔的选项,不同选择将分别获得特殊戒指奖励。提交过程中不需要特定NPC,系统会自动识别背包中的材料数量并触发后续剧情。
关于效率问题,由于逃跑士兵属于随机遭遇事件,没有固定刷新层数,建议采用全层扫荡策略,在第四层、图二和图九等区域遇到概率较高。实际刷取时应保持耐心,重点清理各层怪物而非刻意寻找特定楼层,系统设定的随机机制保证了各层基础掉率相对均衡。
该材料还关联铁匠任务线,玩家在刷取过程中可能同步获得盔甲碎片,集齐8个可兑换庇护所铠甲。建议将两个材料的收集工作同步进行,以优化时间效率。黑暗裂隙中的随机事件还包括大发明家贝拉支线,虽然与罪者之血无直接关联,但可作为刷取过程中的额外收益。
从战斗准备角度,建议组建具备快速击杀能力的队伍配置。逃跑士兵作为普通敌人,其战斗难度低于层数对应的精英怪物,但拖延战斗时间会影响刷取效率。携带提高移动速度的装备或技能可减少层间转移耗时,而自动战斗功能适合在确认安全的情况下使用。
罪者之血的获取本质上属于概率事件,不存在绝对最优解。玩家应根据当前进度灵活调整策略,若在某个层数长期未遇敌,可尝试切换其他层数。该设计初衷是鼓励玩家全面探索黑暗裂隙,而非局限于特定区域。保持稳定的刷取节奏比追求理论最高效率更具实际意义。