关键在于快速扩张与精准打击。初始阶段资源有限,需优先控制俘虏营以获取额外资源与兵力。骑兵队应主动进攻哈萨克,弓箭手和重步兵则负责骚扰波斯经济,削弱敌方发展能力。迅速升级至封建时代并持续训练农民是经济基础,同时需在俘虏营周边建立防御工事,包括石墙和箭塔,以应对后续反扑。
占领俘虏营后,资源压力会显著缓解,需集中力量消灭哈萨克,并在其阵地建立防线以抵御波斯进攻。波斯的军队以弓兵和象兵为主,因此需针对性训练骑兵与矛兵,并配备投石机破除城防。战斗中需手动操控部队以最大化效率,避免无谓损耗。经济上需保持矿工与农田的平衡,确保资源可持续供应。
这些营地会主动攻击玩家城堡,因此必须优先清理以消除隐患。利用初始兵力分割战场,骑兵牵制哈萨克主力,其余部队切断波斯资源链。升级至帝国时代后,可解锁更高级兵种与科技,但需注意波斯的反攻强度会随进度提升,因此防御工事的稳固性至关重要。
后期战斗需注重兵种协同与战术微操。象兵是波斯的核心单位,需用矛兵与僧侣配合削弱,同时投石机需优先摧毁敌方箭塔与城墙。资源充足时可双线作战,但主力部队必须保持集中以避免被逐个击破。最终阶段的攻城战需耐心消耗敌方防御力量,逐步推进直至胜利。